Gamification in der Sekundarstufe : digitale Spiele und Tools schnell und gewinnbringend im Unterricht einsetzen

Daher, Johanna, 2022
Verfügbar Ja (1) Titel ist in dieser Bibliothek verfügbar
Exemplare gesamt 1
Exemplare verliehen 0
Medienart Buch
ISBN 978-3-403-20922-5
Verfasser Daher, Johanna Wikipedia
Systematik Ney - Medienpädagogik (Schule)
Schlagworte Lehrmittel, Digitale Medien, Sekundarstufe I, fächerübergreifend, Digitalisierung, bis 10. Klasse, Digitales Lernen, Gamification, TaskCards, Genially, DeckToys, LearningSnacks, Quizlet, Scratch, Worldwall, digitale Spiele
Verlag Persen
Ort Hamburg
Jahr 2022
Umfang 48 Seiten
Altersbeschränkung keine
Auflage 1. Auflage
Reihe Bergedorfer Unterrichtsideen
Sprache deutsch
Verfasserangabe Johanna Daher
Illustrationsang Illustrationen
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