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Ney
Dah
Gamification in der Sekundarstufe : digitale Spiele und Tools schnell und gewinnbringend im Unterricht einsetzen
Daher, Johanna, 2022Verfügbar | Ja (1) |
Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Medienart | Buch |
ISBN | 978-3-403-20922-5 |
Verfasser | Daher, Johanna |
Systematik | Ney - Medienpädagogik (Schule) |
Schlagworte | Lehrmittel, Digitale Medien, Sekundarstufe I, fächerübergreifend, Digitalisierung, bis 10. Klasse, Digitales Lernen, Gamification, TaskCards, Genially, DeckToys, LearningSnacks, Quizlet, Scratch, Worldwall, digitale Spiele |
Verlag | Persen |
Ort | Hamburg |
Jahr | 2022 |
Umfang | 48 Seiten |
Altersbeschränkung | keine |
Auflage | 1. Auflage |
Reihe | Bergedorfer Unterrichtsideen |
Sprache | deutsch |
Verfasserangabe | Johanna Daher |
Illustrationsang | Illustrationen |
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